Lucas do Rio Verde promove 1ª mostra de games escolares
Estudantes da rede municipal de ensino de Lucas do Rio Verde tiveram a oportunidade de exibir suas produções tecnológicas durante a primeira edição do SaberTech Inova, evento voltado à apresentação de jogos digitais criados em sala de aula. A iniciativa, promovida pela secretaria municipal de Educação, ocorreu nas dependências do Serviço Nacional de Aprendizagem Comercial (Senac) e contou com apoio da instituição e da escola de idiomas Influx.
Jogos criados pelos próprios alunos
Durante o evento, o público teve acesso aos games desenvolvidos pelos estudantes ao longo do primeiro semestre, resultado das atividades realizadas no âmbito do projeto SaberTech. Familiares, visitantes e demais alunos puderam conferir de perto o processo criativo por trás das produções, que unem aprendizado tecnológico e criatividade.
Além da exposição dos jogos, a mostra ofereceu experiências interativas ao público. Uma das atrações foi o uso de óculos de realidade virtual, que simulava um passeio de montanha-russa, proporcionando uma vivência imersiva aos participantes. Também foi oferecida uma oficina prática voltada à criação de jogos bidimensionais, utilizando a plataforma CS Plus — a mesma ferramenta pedagógica empregada pelos alunos durante as aulas do projeto.
Protagonismo tecnológico como objetivo
A coordenadora de Ciência, Tecnologia e Robótica do município, Dayelle Ribeiro, ressaltou que a proposta do projeto é estimular os estudantes a ocuparem um papel mais ativo diante da tecnologia, deixando de ser apenas usuários para se tornarem criadores de soluções digitais. Segundo ela, a Educação municipal entende como sua responsabilidade apresentar às crianças um olhar mais crítico e consciente sobre o uso das ferramentas tecnológicas.
O SaberTech Inova faz parte de um conjunto mais amplo de ações da rede municipal de ensino voltadas ao estímulo da programação, da robótica e das habilidades digitais entre crianças e adolescentes. A proposta busca despertar o interesse pela tecnologia de forma criativa, ao mesmo tempo em que reforça o protagonismo dos estudantes nesse processo de aprendizagem.
A realização da mostra reforça o investimento da administração municipal em iniciativas educacionais que aproximam os alunos do universo digital, incentivando não apenas o consumo, mas também a produção de conteúdo tecnológico desde a infância.
Fonte: Só Notícias
Da redacao / Fernando Oliveira


