Jogo de tabuleiro “É Fogo!”, criado na UFMT, vence prêmio de Melhor Narrativa em festival nacional
O jogo “É Fogo!”, desenvolvido pelo Grupo de Pesquisa Arena Lúdica, da Universidade Federal de Mato Grosso (UFMT), em parceria com a Secretaria de Estado de Meio Ambiente (Sema), venceu a categoria Melhor Narrativa no Festival de Jogos de Tabuleiro SBoardGames 2026, realizado na semana passada em Goiânia. O projeto também foi finalista em Melhor Game Design e Melhor Jogo, na modalidade Serious Game. O jogo pode ser acessado gratuitamente na plataforma Tabletopia.
Cooperativo e de cartas, o jogo coloca os participantes como uma equipe que precisa combater o fogo com ações coordenadas para impedir que o impacto ambiental vire catástrofe. Cada jogada reproduz situações reais, do reconhecimento da área e do combate às chamas até a restauração ambiental, de modo a proteger a vida e o trabalho no campo até o fim da partida.
A coordenadora de Educação Ambiental e Atendimento ao Cidadão da Sema, Juliana Carvalho, afirmou que o jogo ajuda os participantes a desenvolver diálogo, planejamento territorial e cooperação, habilidades essenciais para prevenir e responder a incêndios florestais. Ela destacou ainda a participação dos jovens na criação, grupo prioritário para estimular o debate sobre emergências climáticas.
Para a professora Hélia Vannucchi, responsável pelo Arena Lúdica, o projeto tem potencial transformador na educação ambiental porque trata de prevenção e combate a incêndios de forma lúdica. Segundo ela, a discussão surge naturalmente durante a partida, em um momento de descontração, o que gera mais engajamento do que os métodos tradicionais.
Hélia disse que o reconhecimento tem um significado especial porque o SBoardGames integra o SBGames, o Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital, considerado o maior evento acadêmico e científico da área na América Latina. Voltado à cultura dos jogos de tabuleiro, o evento reúne pesquisadores, estudantes, profissionais e criadores para discutir computação, arte e design, cultura, educação e saúde.
A professora avaliou que o prêmio comprova que é possível unir rigor de projeto, relevância social e excelência criativa: um jogo feito em parceria com o poder público, com finalidade educativa e ambiental, que se destacou entre produções de todo o Brasil.
Fonte: Só Notícias. Foto: reprodução.

===